Service Hotline
+86-755-86524100
지식
> 지식 > 내용

제품 분류

КАК ПОДКЛЮЧИТЬ LCD ЭКРАН 헬 КАССОВОГО АППАРАТА ЭКР-2102 К АРДУИНО

КАК-ТО ПРОСМАТРИВАЯ ОБЪЯВЛЕНИЯ 심근 OLX, Я НАТКНУЛСЯ 심근 РАСПРОДАЖУ СТАРОЙ ЭЛЕКТРОНИКИ ПО ОЧЕНЬ НИЗКИМ ЦЕНАМ, В ИТОГЕ БЫЛО КУПЛЕНО ТРИ КАССОВЫХ АППАРАТА И ОДИН МОДЕМ (심근 РАЗБОР С ЦЕЛЬЮ ПОПОЛНЕНИЯ ЗАПАСОВ). ЦЕНА ВОПРОСА 1500 ТЕНГЕ-ПРИМЕРНО 250 РУБЛЕЙ.

Разобрав это добро я стал обладателем трех ЖК дисплеев и трех чековых принтеров.
КАК ПОДКЛЮЧИТЬ ДИСПЛЕЙ К АРДУИНО? НА ПЛАТЕ ЖК ДИСПЛЕЯ БЫЛО ОБНАРУЖЕНО НЕСКОЛЬКО НАДПИСЕЙ입니다. 5104219-01, 251 12, 251-Т2. Использована микросхема Holtek HT1621B, 데이터 시트 был скачан и изучен. К СОЖАЛЕНИЮ, ТИП ИСПОЛЬЗУЕМОГО ЖКИ ТАК И НЕ БЫЛ ОПОЗНАН.
Прозвонив тестером выводы (6 выводов) я определил их назначение:
1) 데이터
2) WR
3) CS
4) неизвестно*
5) Gnd
6) Vdd (+ 5 v)
* — подключены резисторы, конденсаторы, поскольку мне нужно было, я и не разбирался глубоко.
Я ИСПОЛЬЗОВАЛ ГОТОВЫЕ ПРОЦЕДУРЫ ДЛЯ РАБОТЫ С ПОРТАМИ HT1621 ИЗ АРДУИНО.
Микросхема HT1621 128 ячеек для ЖКИ, которые организованы следующим образом 32 x 4 비트, в памяти это 16 байт. В моем ЖКИ были подключены выводы Com0, Com1, Com2 и все сегменты 0-31.
Для определения какой адрес и какой бит отвечает за какой сегмент была написана простая программа, которая перебирает все адреса и все биты. Результаты были записаны в электронную таблицу для последующего анализа. Вот так выглядит заполненная таблица.
ТЕПЕРЬ СТАЛО ЯСНО, КАК УПРАВЛЯТЬ ДИСПЛЕЕМ입니다. ТАК, НАПРИМЕР, ЧТОБЫ ВКЛЮЧИТЬ СЕГМЕНТЫ B И C В ПЕРВОЙ ПОЗИЦИИ (САМАЯ ЛЕВАЯ) НУЖНО ИЗМЕНИТЬ БИТЫ D5 И D6 심근 1 ПО АДРЕСУ 인, ОСТАЛЬНЫЕ БИТЫ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ОСТАВЛЕНЫ БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ, ПОСКОЛЬКУ ОНИ ПОВЛИЯЮТ 심근 ДРУГИЕ ПОЗИЦИИ.
Если обратить внимание на таблицу, можно увидеть, что для отображения какой — либо цифры нужно поменять несколько битов в нескольких байтах. Эту задачу я решил следующим образом. Были подготовлены несколько таблиц:

1. HT1681_Address(72 байта), HT_1681_Value(72 байта)

2입니다. b7SegDsp(10 байт)

HT1681_Address(72 байта), HT_1681_Value (72 байта) эти две таблицы связаны между собой следующим образом-вторая таблица представляет собой маску (для 또는) для установки соответствующего бита в 1, причем первые девять байтов отвечают за сегменты A, B, C, D, E, F, G + ДЕСЯТИЧНУЮ ТОЧКУ + ВЕРНЕЕ «ПОДЧЕРКИВАНИЕ» ПЕРВОГО ЗНАКОМЕСТА, СЛЕДУЮЩИЕ ДЕВЯТЬ-ЗА СЕГМЕНТЫ ВТОРОГО ЗНАКОМЕСТА, И ТАК ДАЛЕЕ. ПЕРВАЯ ТАБЛИЦА-ПРЕДСТАВЛЯЕТ СОБОЙ АДРЕСА КОТОРЫЕ СООТВЕТСТВУЮТ ВТОРОЙ ТАБЛИЦЕ. ДЛЯ ПОНИМАНИЯ ВНИЗУ ПРИВЕДЕНА ИЛЛЮСТРАЦИЯ

Код для Ардуино

b7SegDsp (10 байт) Эта таблица кодирует какие сегменты должны включаться для отображения числа.Первый байт-это кодирование числа 0 последний байт кодирует 9. СТАРШИЕ СЕМЬ БИТ D7 D1 КОДИРУЮТ СЕГМЕНТЫ A-G, МЛАДШИЙ D0-НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ, Я ЕГО УСТАНОВИЛ В 0, КРОМЕ ТОГО, ЭТО ЭКОНОМИТ ОДНУ ОПЕРАЦИЮ БИТОВОГО СДВИГА ВЛЕВО-Я ИСПОЛЬЗУЮ МАСКУ 0X80 ДЛЯ ПРОВЕРКИ БИТА.
HT1681_Screen (16 байт) просто видеопамять, все 16 байтов. ВНАЧАЛЕ РЕНДЕРИТСЯ ВСЕ В ПАМЯТЬ, А ЗАТЕМ ВСЕ КОПИРУЕТСЯ В HT1621.

Ниже код который выполняет рендеринг в HT1681_Screen, который потом просто выводится в память микросхемы для отображения.


문의
Send
저희에 게 연락
주소: 5 층, HSAE 기술 건물, 하이테크 파크, 샨, 심천, 518057, 중국
전화: +86-755-86524100
팩스: +86-755-86524101
이메일: info@blazedisplay.com
불꽃 디스플레이 기술 유한 회사